
Muchas veces me han preguntado, (no se por que, je, je) que pasa con los viajes de hongo, sobre todo con los malos viajes. Esta entrada es para todos los que tienen esa inquietud de explorar más alla de lo perceptible, que quieren que la espada del augurio les permita ver más alla de lo evidente.
ENCYCLOPEDIA OF PHARMACEUTICAL TECHNOLOGY
ABUSE OF DRUGS
Richard B. Seymour
David E. Smith
Haight Ashbury Free Clinics, San Francisco, California, U.S.A
Los efectos adversos de los alucinógenos se dividen, por lo general, entre agudos, crónicos, o de largo plazo. Los efectos agudos, frecuentemente referidos como “mal viaje”, ocurren como resultados directos negativos de la ingestión de alucinógenos, e involucran elementos como imágenes y pensamientos espeluznantes, temor acerca de la perdida de control así como miedo de perder la mente. Efectos Agudos: en 1967, David E. Smith, M.D., identifico los efectos adversos de los alucinogenos, como “en su mayor parte psicológicos en su naturaleza”, y los clasifico como toxicidad aguda, efectos ocurridos durante el uso de la droga, o post-efectos crónicos. Sin embargo ha habido algunos ocurrences de consecuencias psicologicas, particularmente con el MDMA, estos han sido primeramente de una naturaleza idiosincrásica, sin embargo en la mayoría de los casos los efectos adversos de estas drogas todavía aparentan ser de naturaleza psicológica. Los efectos agudos tóxicos toman diversas formas. Frecuentemente, individuos que saben han tomado una droga alucinógena, se encuentran ellos mismos en un estado de ansiedad en lo que el poderoso alucinógeno com No toda la toxicidad aguda esta basada en ansiedad o perdida de control. Algunas personas que toman alucinógenos muestran cambios decididos en la cognición y demuestran poco juicio. Ellos tal vez decidan que puedan volar, y brincar a través de las ventanas. Algunos usuarios reportan que han caminado hacia el mar, sintiendo que “son uno con el universo” (“at one with the universe” en inglés en el original, N. de T., de nada). Tales desgracias físicas han sido descritas dentro de la cultura ácida como “ser Dios, pero viajar sobre el mobiliario” (“being God, but tripping over the furniture”, idem). La susceptibilidad a los malos viajes no esta relacionada necesariamente a la dosis, pero puede depender de la experiencia, madurez y personalidad del usuario y el “arreglo y ajuste” (ejemplo: las circunstancias y el ambiente en el cual el viaje ha lugar). Algunas veces, el individuo se quejará de síntomas indeseables, mientras están intoxicados y más tarde describir en términos brillantes acerca de la experiencia. Un desajuste psicológico y el ambiente son de los factores mas significativos que contribuyen a los viajes malos con alucinógenos. Los “bajones” (Talkdowns, en el original, N de T) de las reacciones de mayor toxicidad aguda pueden ser completadas sin hospitalización o medic Los paraprofesionales con experiencia con drogas psicodelicas han sido particularmente efectivos en sitios tales como grandes conciertos de rock. En el acercamiento al “bajón” uno debe mantener un tono de conversación relajado con el objetivo de mantener al individuo tranquilo. Movimientos repentinos deben ser evitados. Uno debe hacer al paciente cómodo pero no restringir la libertad de movimiento. Permítale caminar alrededor, pararse, sentarse, o recostarse. En momentos, tales movimientos y actividades pueden ser suficientes para “romper” la ansiedad. Una sugestión gentil debe ser usada para desviar a los pacientes de cualquier actividad que parezca aumentar su agitación. Permitir que la mente del individuo se aleje de los elementos atemorizantes de un “mal viaje” y convertir estos elementos en positivos es la clave para el ”bajón” Un entendimiento de las fases que por lo general se experimentan en un viaje de drogas alucinogenas es de lo más útil para tratar las reacciones agudas
ienza en hacer efecto. Ellos estaban conscientes de que tomaron una droga, pero sintieron que no pudieron controlar sus efectos. Esta condición es similar a aquella de no poder despertar de un sueño amenazante. Algunos usuarios experimentaron un mal viaje e intentaron huir físicamente de la situación, dando pie a un potencial peligro físico. Otros pueden convertirse paranoicos y sospechosos de sus compañeros u otros individuos.
ación.

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